视频服务器如何搭建-应该从哪些方面入手

建立一台视频直播服务器,这就需要了解直播系统是由哪些部分组成的,视频直播的过程一般可以分为采集、前处理、编码、传输、解码、渲染这几个环节,经过这些环节后,我们就可以通过PC端或移动端来观看视频直播了。

收集:指对图像和声音进行采集,作为直播系统的第一个环节,获取视频源。由于iOS系统的软、硬件种类不多,硬件适配性较好,因此比较简单。安卓就不一样了,市场上的硬件型号很多,很难做到一库全配。电脑采集也与各种摄像机驱动设备相关联。

预处理:指的是在图像美化、风格化、图像处理等方面的应用,也常被称为美颜。但是GPU需要对美颜算法进行编程,这一阶段的难点并不在于美颜效果,而是GPU的占用与美颜效果的平衡。

现在市场上的GPU性能都不错,但功耗是个大问题,GPU占用率过高会导致手机发烫,而手机发烫则会导致摄像机采集帧丢失,从而导致采集帧丢失。iphone6特别引人注目,因为它的CPU与前置摄像头非常接近。

在编码方面,有硬编码(硬件)和软编码(软件)两种编码方式。若要实现720P的HD效果,则需要采用硬编码,若对清晰度没有要求,则可采用软编码(虽然现在在观看HD节目)。
但就硬编码而言,Android存在兼容性问题,原因在于不同厂商的芯片差别很大,很难建立统一的全平台兼容库。其编码核心是平衡分辨率、码率、帧率、GOP(GroupofPictures),使画质和体积达到最优,即在设计参数时,要在分辨率、帧率、码率、GOP等方面找到最佳的平衡。

视频服务器租用

传送:数据通过推流端的采集和预处理,并在编码完成后推流到服务端。推流作为视频源的传输,其稳定的速度都远远高于拉流,没有强大的技术力量和资金来实现推拉流是不现实的。

译码器,渲染器:当音频和视频数据被拉起后,需要通过译码器,在播放器上渲染播放。目前iOS端的播放兼容性比较好,在可以接受延迟的情况下,采用HLS协议进行解码和渲染是比较理想的选择。播放器端要保证音画同步,确保稳定流畅的直播流量,就需要服务端和播放器做调度优化。(如果本教程对你搭建视频有帮助,后期需要租用视频服务器记得联系小编电话18300003210 张经理)

上述就是建立一个简单的直播系统所要做的工作,工作量非常大,而且许多技术上的难题都无法单独解决。以网络建设为例,正如上面所说,没有充足的资金是不现实的。一般而言,找CDN服务提供商合作,CDN服务提供商有自己专门的分发网络,这样就可以保证直播效果不会卡,不会花屏,首屏打开快,一点就能看到,延时小。

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